�Es eso algo que realmente puede configurar como individuo? Sospecho que no, pero si puedes, �podr�as se�alarnos el camino del camino? editar: oh, ya veo. Puedes regeditarlo. Meh, no gracias

/edit No s� mucho sobre protocolos web, pero entiendo un poco (suficiente para ser m�s tonto que no entender nada). Por lo que acabo de leer, me parece que el algoritmo de nagle es para ayudar a la eficiencia de TCP. La latencia en los juegos en realidad no deber�a ser una consideraci�n porque (seg�n tengo entendido) la mayor�a de los juegos se pueden construir, y se construyen, principalmente en torno a UDP, que no perdura...